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Cloud VR未来已来:华为以CloudCampus+全光网2.0+VR生态为垂直行业注入新活力

AG龙虎斗 www.qhdade.cn 精选 2018-11-20 09:29:01

C114讯 11月20日专稿(蒋均牧)不仅仅是家庭娱乐,虚拟技术(VR)将为传统行业发展注入新的活力。

在唱衰声中跨越了最艰难的“死亡裂谷”,VR产业的内涵与外延正不断扩充,特别是由家庭场景(2H)延伸到行业场景(2B)将迎来更多新增长机会,甚至可能超越2H更快实现规模的应用。作为Cloud VR的主要推动者,华为不止在技术实现方面扮演着重要角色,基于端到端解决方案以提供一个智简、安全、开放的平台;更深谙“独行快、众行远”的道理,通过VR OpenLab携手全产业链探索创新,构建一个旨在加快商业落地、推进市场繁荣的生态系统。

就在前不久的2018世界VR产业大会上,华为联合中国信息通信研究院举办了以“CloudVR B2B商业生态和解决方案平台”为主题的圆桌会议及战略合作签约活动,与VR产业界各领域生态伙伴代表共同探讨了如何构建Cloud VR 2B场景下的生态和能力,明确产业实践方向,致力于推动2B场景的商业落地,并正式发布了使能行业场景的CloudCampus园区网络解决方案。

“Cloud VR时代已经来临,从2H出发,正在走向2B和2C?;猇R OpenLab将继续协同产业共同进步,实现在更多的行业领域和场景下的探索与创新,共谋发展?!被猧Lab主任、VR OpenLab产业合作计划负责人何志群在发言中这样说道。

Cloud VR未来已来

正如工业和信息化部部长苗圩在大会开幕致辞中所言,近年来,随着全社会对VR的关注度和理解力的不断提高,VR的影响力也在逐渐扩大,向各行业各领域的渗透在不断地深入,市场需求、行业应用正在激活,VR产业发展的战略窗口期已然形成。

融合多媒体、传感器、新型显示、互联网和人工智能等多领域技术的VR逐渐展露出它的锋芒,有望撬动下一个时代。根据Gartner公布的新兴技术成熟度曲线,VR即将进入成熟期,未来两年将在游戏、视频、直播等领域全面爆发;IDC预测,今年全球AR/VR产品与服务支出将达到178亿美元、同比增长近一倍,2017-2021年的年复合增长率将高达98.8%;据虚拟现实产业联盟统计,2017年我国虚拟现实产业市场规模已达160亿元,同比增长164%,预计到2020年这一数字将超过900亿元,年复合增长率高达125.3%。

但在同时,由于存在设备成本过高、体验不佳、内容分散等挑战,VR对大多数人而言更多还是个“新奇的玩具”。诺贝尔物理学奖得主、美国科学院院士乔治·斯穆特(George Smoot)认为,(只有)当普通用户都能够负担得起,VR的内容渲染和深层应用更真实,VR才能真正变成主流。

因此,Cloud VR被公认为是VR未来发展的最佳形态与必然趋势。VR云化后,用户侧设备只需支持最基础的视频解码、呈现、控制信令接收和上传,兼具轻量化和低成本化优势(无需购置主机、终端成本降至2000元以内);可实现终端无绳化以便于更多类型终端接入,同时还可实现多屏融合、多屏分享以及网络化多人互动VR等功能,大幅提升用户体验;可将产业中的VR内容聚合起来,变离线为在线,使内容快速分发到消费者和垂直行业,并有利于?;R内容版权。

在华为VR OpenLab和生态伙伴的共同努力下,形成了从平台、网络、终端到内容的端到端技术体系,完成了系统的商业场景孵化,并积极推进产业标准的制定——Cloud VR已然由“虚拟”照进“现实”。作为里程碑式的事件,今年7月,华为助力福建移动正式开启Cloud VR业务试商用,标志着智慧家庭视频业务从此迈入一个全新时代,引领光纤宽带从百兆向千兆迈进。大会上,华为Cloud VR商业解决方案亦斩获了“2018世界VR产业大会VR/AR创新金奖”这一最高荣誉。

从2H到2B:华为网络解决方案持续创新

与垂直行业深度融合、赋能垂直行业,是VR产业的一大发展方向。在家庭领域已经有了一定进展的Cloud VR,也正朝向VR教育、VR电竞馆、VR营销等行业场景不断延伸?!肮び破涫?,必先利其器”,一张智简、安全、开放的承载网络显然对于Cloud VR在各行各业的应用不可或缺,华为此次发布的CloudCampus园区网络解决方案即针对于此,为Cloud VR使能行业场景的持续创新提供了无限可能。

Cloud VR对带宽、时延均有着更高要求。据介绍,起步阶段VR码流最低要求5040M,需要100M左右的带宽和20ms左右的时延;舒适级VR码流会达到14090M以上,再加上家庭其他应用需求,300M带宽会是一个门槛,时延要求在15ms以内;理想级VR预计在未来三到五年内会达到,届时码流会达到500M以上,时延的要求可能会在108ms以内?;蛲ü鼵loudCampus+全光网2.0很好地解决了这一问题。

CloudCampus是业界首个支持物联终端与移动终端的10Gbps Wi-Fi覆盖解决网络方案,亦是华为意图驱动的智简网络(IDN)的重要组成部分——IDN包括数字世界和物理网络两部分,通过两部分的协同驱动来洞悉商业意图、提升用户体验、最大化网络价值,从而支撑行业客户的商业价值最大化。

具体而言,CloudCampus颠覆了以往网络被动运维的方式,基于动态基线和多种人工智能算法,实现网络故障的预测和分析,故障识别率达85%。其次,从网络的规划、部署、运维到巡检,CloudCampus实现了网络全生命周期的云化管理,以及虚拟网络自动化和用户策略自动化;华为提供了无线接入融合架构,AP灵活扩展支持RFID、蓝牙、Zigbee等无线接入方式,可以将电子价签、资产管理等多张无线网络和Wi-Fi网络合一,节省50%的TCO。其三,CloudCampus是业界首个基于802.11ax协议的10G Wi-Fi网络解决方案,配合100G交换机,面向超高清视频(4K UHDTV)、AR/VR等下一代业务,打造超宽园区网络。而在安全方面,华为提供基于SDSec软件定义安全的解决方案架构,为客户构建智能ICT基础设施安全主动防御体系——依托CIS大数据智能安全分析系统等分析器,进行整网安全分析并实时将分析及学习结果同步给整网,提升网络威胁检测能力;基于分析器的分析结果,通过SecoManager安全控制器实现业务驱动的安全策略生成与部署;联动整网执行器,通过网络与安全的全面快速消除网络威胁,实现从单点防御到全网协防。在开放性上,华为园区网络不仅仅提供自动化、智能化的网络架构,同时提供150余个开放的标准API,可以快速集成第三方AAA系统、策略系统、LBS系统等。

全光网2.0(Optical Networking 2.0)是支撑业务全面云化承载的下一代光传送网(Optical Transport Network)解决方案,在降低单bit建网成本的同时能够为更好的业务体验提供保障。依托全光网2.0技术优势,将OTN作为基础网络已在业界形成共识,并已逐步完成规模的网络建设,助力运营商的基础资源网络全面升级。从“公路模式”向“高铁模式”转型,全程全网保障大带宽、低时延、零丢包、无拥塞,通过极简的网络架构,一跳入云、云网互联,最大化使能Cloud VR极致体验。

大会期间,华为开通5A高品质OTN专线,成功展示了一款Cloud VR射击类游戏。渲染与计算的服务器部署在几十公里外的核心数据中心机房,展台现场同时提供VR头显和屏幕外放,体验者完全沉浸其中,动作敏捷、画面流畅,与本地VR相比感觉不到任何差别。优质的网络保障了Cloud VR与本地VR同样的优质体验,也打消了上下游产业合作伙伴对Cloud VR体验的疑虑。

汇聚众力:推进Cloud VR 2B商业化

相对于家庭场景,垂直行业VR在市场需求、技术实现、产业生态环境等方面也都存在一定的差异,需要进一步汇聚产业力量,推进Cloud VR在垂直行业的商业化进程。

截至目前,加入华为VR OpenLab产业合作计划的伙伴已有50余家,全面涵盖全栈解决方案、终端及外设、内容制作与分发平台的VR产业链各个环节以及各大垂直行业领域。此次圆桌会议上,来自兰亭数字、网龙华渔、视博云等生态伙伴的代表亦围绕Cloud VR的垂直行业落地、生态系统建设等话题畅所欲言,在思想火花的碰撞中达成共识、寻找突破点。

中国信息通信研究院副主任陈曦分享了VR产业发展的趋势和问题,他指出,全球VR产业规模已经接近千亿,增速达到70%以上;如今,规?;τ贸潭鹊统晌猇R产业发展的首要问题,需要通过聚合终端器件、网络平台、内容生产、内容应用多方资源来探索推动;工信部即将推动出台关于加快VR产业发展的指导意见。

兰亭数字是华为VR OpenLab最早的合作伙伴,在央视2017年首次VR春晚直播中亦承担了新媒体科研项目合作方的角色。此次兰亭数字分享了对VR教育的看法——随着城市化进程的加快,市区和远郊区县之间的教育差距愈加明显,名校规模不断扩大后,学校在师资配备、教学管理等多方面的问题和矛盾开始显现;而VR教育将是破局之道,利用VR的教育手段来整体规划设计教学内容,将现代教育技术与培养思路、目标融入教学之中,从而得以促进教学内容的更新、打破学校的边界。其中,中小学主要是实验阶段的体验,包括危险的、昂贵的、大型的实验;大学阶段主要是虚拟仿真教室、高铁自动驾驶等。

专注于“VR+教育”的网龙华渔指出,教育场景周期相对较长,容许VR产业界以较长的时间去验证内容和技术的成熟性。但仅仅内容还不够,头盔电池、蓝牙配对、内容质量、教室控制、学生多人互动等问题尚需要持续的技术支持,希望有企业能够牵头解决,以生态维系实现内容的合作开发。

同时,头盔厂家认为,头盔作为与用户接触的点非常重要,第一要做到“易(易于使用)”,第二个要做到“轻和清(轻便、清晰)”;厂商还需要实现更多与今天不一样的特性,包括定位、交互、手柄配备、防干扰等,以提升终端用户体验。

“目前,Cloud VR 2B解决方案平台已经搭建完成,正在云化,将支持生态伙伴们在平台上创新以共同推动场景的成熟?!焙沃救罕硎?,在VR OpenLab中,生态伙伴与华为形成了一个不可分割的整体,生态伙伴配合华为孵化适用于运营商的新商业场景,华为则联合伙伴共同研究、弥合技术断点和解决方案断点,并将成熟的商业场景推介给运营商落地。面向未来,华为希望携手业界伙伴,培育VR产业“黑土地”、解决VR产业问题,加快VR产业成熟和商用落地,将最好的场景和最好的体验提供给每一个个人、家庭和企业。 

作者:蒋均牧   来源:C114通信网

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